Funny Cats and Dog Dancing with Wiggle Song Edited with Kdenlive

Bismillaahirrahmaanirrahiim

Pada kesempatan kali ini saya ingin membagikan karya saya yang saya buat menggunakan aplikasi free software yang ada pada sistem operasi GNU/Linux, yaitu Kdenlive. Saya sengaja menggunakan aplikasi ini dikarenakan bersifat free software dan ringan dibandingkan Adobe Premiere yang bersifat proprietary dan berat ketika dijalankan.

Baik, dibawah ini adalah video yang saya buat dan sudah saya unggah ke youtube. Anda juga dapat menggunduh berkas video yang saya buat dengan Kdenlive.

Unduh Berkas:

“When Fish Need Place to Life”, Image Retouching by GIMP

Kali ini, saya ingin membagikan karya saya yang dibuat dengan GIMP. Tema yang saya buat adalah Image Retouching dengan judul “When Fish Need Place to Life”. Mungkin para pembaca bertanya-tanya, kenapa harus GIMP ?, kok gak Photoshop gitu ?. Alasannya sama seperti postingan saya yang sebelumnya, yaitu lisensinya. Karena menurut saya, meng-crack suatu software/aplikasi karya orang lain adalah perbuatan dosa dan haram.

Image Retouching, “When Fish Need Place to Life”, with GIMP

Pembaca dapat mengunduh berkas untuk disunting. Lisensi karya saya adalah CC BY-SA 3.0. Silakan unduh melalui pranala dibawah ini.

“When Fish Need Place to Life” Made with GIMP

Bismillaahirrahmaanirrahiim.

Kali ini, saya ingin membagikan karya kedua saya yang dibuat dengan GIMP. Tema yang saya buat adalah Digital Imaging dengan judul “When Fish Need Place to Life”. Mungkin para pembaca bertanya-tanya, kenapa harus GIMP ?, kok gak Photoshop gitu ?. Alasannya sama seperti postingan saya yang sebelumnya, yaitu lisensinya. Karena menurut saya, meng-crack suatu software/aplikasi karya orang lain adalah perbuatan dosa dan haram.

Digital Imaging, “When Fish Need Place to Life”, with GIMP

Untuk tutorial dan cara pembuatannya, pembaca dapat melihat video dibawah ini.

Pembaca dibebaskan mengunduh berkas untuk disunting. Lisensi untuk karya saya adalah CC BY-SA 3.0. Silakan klik link dibawah ini untuk mengunduhnya.

Menangkap Nyamuk dengan Aplikasi Macromedia Flash

Bismillaahirrahmaanirrahiim

Kali ini saya akan memberikan tutorial tentang cara menangkap nyamuk dengan menggunakan aplikasi Macromedia Flash atau Adobe Flash. Baik, berikut langkah-langkah membuatnya.

1. Buka program macromedia flash atau adobe flash (sama saja karena script yang digunakan masih action script 2.0)

2. Setting ukuran stage menjadi 800×600 pixel. Buat movie clip baru dengan memilih menu Insert > New Symbol. Beri nama nyamuk.

3. Pada editor movieclip, buatlah gambar nyamuk! gak usah ribet-ribet yang penting kelihatan kayak nyamuk.

4. Pada frame 2, buat blank keyframe baru (F7). lalu  gambarlah objek darah seperti di bawah ini.

5. Ubah gambar darah tadi menjadi movie clip dengan mengklik kanan pada objek pilih Convert to Symbol.

6. Pada frame 10, buat keyframe(F6) kemudian buka panel properties. Kemudian ubah color dengan alpha dengan persentase 0%.

7. Klik kanan ditengah frame lalu pilih Create Motion Tween.



8. Pada frame 1. Buka panel action kemudian beri perintah stop();

9. Keluar dari editor, lalu masukan movieclip nyamuk yang telah kita buat dari library ke stage dengan cara mendrag nya. Taruh movie clip nyamuk di luar area stage karena movieclip yang asli tidak kita gunakan.

10. Klik movie clip nyamuk kemudian buka panel action. Ketikan script di bawah ini.
//kondisi awal
onClipEvent(load) {
moveX=0;
moveY=0;
nyamukMati=0;
}
onClipEvent(enterFrame) {
//menentukan pergerakan acak pada nyamuk
acakMoveX=Math.floor(Math.random()*10);
acakMoveY=Math.floor(Math.random()*10);
if(nyamukMati==0)
{
if(acakMoveX<2) {
moveX =20;
}
else if(acakMoveX>6) {
moveX =-20;
}
if(acakMoveY<2) {
moveY =20;
}
else if(acakMoveY>6) {
moveY =-20;
}

if(this._y>600)
{
this._y=0;
}
else if(this._y<0)
{
this._y=600;
}
else if(this._x<0)
{
this._x=800;
}
else if(this._x>800)
{
this._x=0;
}
}
else
{
moveX=0;
moveY=0;
}
this._x +=moveX;
this._y +=moveY;

//menghapus movieclip nyamuk yang mati
if(this._currentframe==10)
{
removeMovieClip(this);
}
}
//kondisi saat nyamuk terpukul raket
onClipEvent(mouseDown)
{
if(this.hitTest(_root.raket.area)&&this._currentframe==1)
{
this.play();
nyamukMati=1;
}
}

11. Buka panel properties, kemudian pada kolom instance name beri nama nyamuk

12. Selanjutnya, buat movie clip baru dengan nama raket.

13. Buatlah 3 buah keyframe dan pada masing-masing frame gambarkan sebuah raket dengan bentuk berbeda-beda seperti dibawah ini.

Langkah di atas di maksudkan untuk animasi raket saat tombol mouse ditekan.

14. Seleksi gambar raket pada frame 1 dengan Selection Tool (V) tetapi tidak dengan pegangan raket. Lihat gambar dibawah.

15. Setelah diseleksi, ubah menjadi movieclip. Pada properties, beri nama area  pada instance name.

16. Pada frame 1, beri perintah stop();

17. Keluar dari editor, masukan movie clip raket ke stage kemudian beri action script dibawah ini:
//menghilangkan pointer window
onClipEvent(load) {
Mouse.hide();
}
//mengganti pergerakan pointer dengan raket
onClipEvent(enterFrame) {
startDrag(this, true);
updateAfterEvent();
}
//animasi raket saat tombol mouse ditekan
onClipEvent(mouseDown) {
this.play();
}
Lalu, buka panel propertise, beri nama instance “raket”

18. Langkah terakhir, pada frame 1 main movie ketikan script berikut:
//memperbanyak  movieclip nyamuk
for(i=0;i<10;i++)
{
duplicateMovieClip(_root.nyamuk,”nyamuk”+i,i);
_root[“nyamuk”+i]._x=Math.random()*800;
_root[“nyamuk”+i]._y=Math.random()*600;
}
//menyembunyikan movieclip nyamuk yang asli
_root.nyamuk._visible=0;

19. Jalankan movie (CTRL+ENTER).

 

Unduh berkas:

 

Membuat Karakter Danbo Menggunakan Aplikasi Blender

Bismillaahirrahmaanirrahiim.

Kali ini, saya ingin membagikan karya saya yang dibuat dengan Blender. Karakter yang saya buat adalah boneka danbo.

Oh ya, hasil karya yang saya buat dapat diunduh secara gratis dan berlisensi CC BY-SA 3.0. Untuk tutorial dan cara pembuatannya, kamu bisa lihat video dibawah ini.

 

Unduh:

Animasi Bertema Tata Surya dengan Macromedia Flash 8

Bismillaahirrahmaanirrahiim

Kali ini saya ingin membagikan karya sederhana saya yang dibuat dengan Macromedia Flash 8. Animasi ini bertema Tata Surya. Saya sengaja mengambil tema tersebut dikarenakan saya sangat menyukai tata surya saat saya masih duduk di bangku SD dulu. Animasi yang saya buat ini mengikuti video tutorial yang ada dibawah ini. Namun, animasi tersebut saya kembangkan dengan tambahan planet Merkurius, Venus, Bumi (tanpa Bulan), Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus dan Neptunus.

Baik, berikut video tutorial untuk membuat animasi rotasi bumi dan bulan.

 

Berikut animasi Tata Surya buatan saya. Silakan diunduh dari link dibawah ini.

  1. https://archive.org/download/TataSurya/Tata-Surya.fla | 7.9 MB
  2. https://ia601502.us.archive.org/32/items/TataSurya/Tata-Surya.swf | 993.4K

Sumber unduhan: https://archive.org/download/TataSurya